NO.398:倒也开始像真正的搭档了(1 / 2)
虽然在怪兽厨的眼中,入手王者基多拉这样的知名怪兽容器可谓是情绪价值拉满。
但若论强度,传奇版的基多拉数据其实相当微妙。
虽然在影片中的压迫感一点不差,完全有资格角逐历代影史的前列,但那样的压迫感也仅仅是建立在与科技水平低下(联邦人视角)的人类与能力朴实的怪兽群的压倒性表现上。
换而言之,这其实是有几分‘低级房炸鱼,即便是能作威作福也没办法与中级、高级房的选手相提并论’的尴尬。
是这样的,《哥斯拉2:怪兽之王》虽然被人类文戏拖累了评价,但却并不影响它是一部将巨兽们的宏伟魄力展现得极佳的,非常纯正的怪兽片。
只不过……
为了强调巨兽感,强调纯粹的暴力而摒弃了绝大部分机制设计,主打的就是体积,就是质量,就是砸坑,就是火力——
并且因为故事舞台是毕泽他们那类文明层次的人类城市里,所以巨兽们的设计都相对保守,远远没有那些巨兽们在其他电影、动漫中‘军备竞赛’式的战力膨胀后的离谱模样。
——都还是比较淳朴的版本。
像是基多拉都只用过‘引力射线’,没有凯撒版本的毁灭帝王波,更没有给引力射线加后缀,譬如什么‘引力射线.毁灭·闪电’之类的派生区分的,就很纯粹的一手引力射线。
所以相对的,对立的哥斯拉也仅仅是主打一手原子吐息就完事了。
连放热射线、螺旋热线、红莲G闪光热线、荷电粒子射线流之类的各版本技能树都没点亮,搞定基多拉更是只需要开启红莲形态——
然后单靠体内放射这个AOE的数值就足以获取压倒性的攻势。
这就是版本还非常淳朴的竞技场。
没有被噬星者基多拉、奇点哥斯拉这类邪门玩意儿污染,还是大家只需要比谁砸坑更大砸得更远就能幸福下去的世界线。
这样的世界线固然美好,但若是放到联邦大舞台,要与众多版本的同类竞争,甚至要跟奥特曼IP下那帮魔兽、神兽、以及毁灭星系的破坏神、魔神之流的存在一较高下的话……
传奇基多拉正在连夜逃离地球.jpg
然而,它在大气层内的飞行速度也只有550节。
也就是0.6马赫。
还挺悲剧的。
但这些都无所谓,毕竟奥默.林顿是个毋庸置疑的怪兽厨。
自那写作红莲哥斯拉,读作魔黯哥斯拉后,再入手传奇基多拉的惊喜,足以让他抛开那强度对比的思维去感受化身第一人称王者基多拉的情绪价值。
但魔神Zero并不这么想。
虽然在基多拉模式下的意识会三权分立只有记忆共享,但魔神Zero却俨然是那种会边读/边写边念的那种家伙。
所以魔人和美菲拉斯都能听到它一边控制右边翼翅,一边嘴里念念有词:
“能够翼端放电还算不错,但功率不太行。”
“这里没有准备电厂么?都测不出资料刻写的能源汲取效率和功率极限……”
“引力光束的拉扯动能还算可观,这点要比电影表现更全面。”
“创造暴风雨的手法有很大优化空间,倒是不需要按照资料指导…”
“……不行,光束初始功率远不如异型巴哈姆特,只比伊夫利特强出四线,也不知适性拉到上限的成长会有多少……”
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“……”x2