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分节阅读 25(2 / 2)

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初级市场的建立昭示着私有制开启。玩家领主无法像以前那样完全支配各种资源。但是并不是说削减了领主的权力。相反,随着领地的发展,村民的心态也会像现实中那样发生变化。继续执行公有制,将极大影响村民的生产积极性,从而降低资源获取速度。而改为了私有制,村民的积极性大增。资源获取数量短时间内或许要比原来降低一大截,但是随着领地发展,将逐渐缩小,持平乃至反超。这是客观规律。

陆遥坐在领主府前院里的石桌前,奋笔疾书完善那天晚上做出的计划。不多时,他停下笔来,深深吸了口气:“应该差不多了。”

前世榜单系统开启后,宣示着第一个,也是最后一个公共战役黄巾之乱拉开了帷幕。开启榜单后,各地流民数量将会出现一个暴涨期。这也是系统给玩家的一个缓冲期,极大提升各个领地的人口数量,方便玩家招募更多的兵力。避免战役一开始就让玩家领地沦陷在黄巾大军当中。

这段时期将一直持续到184年初,也就是游戏开服的半年后。当过了春节,黄巾之乱将正式登场。而那个时候,也是玩家赚取声望值的最佳时期。

声望值代表的是玩家在当中的名望。声望越高,越容易获得的青睐。而声望值的获得途径始终贯穿整个游戏史,只有在战役当中获得。

陆遥也想明白了。太平要术得到已久。天地人三卷却始终只有雷击,圆形阵以及弓箭兵三种。而太平要术后面备注的当前经验却并不是经验值,而是声望值。

黄巾之乱战役作为第一个,也是最后一个公共战役,其意义更在于完成第一次势力洗牌。经过了这次战役幸存下来的领地,将成为未来主要的领地。换而言之,无法在这次战役中幸存下来的玩家领主,就只能选择归附其他玩家或是势力。否则漫长的二十年星际旅程坐吃山空,抵达新的家园也没钱安家。

至于黄巾之乱战役结束后全民进入游戏的那些玩家那时候游戏才算真正开放,各种机遇很多,就看能不能抓住。

陆遥也将希望寄托在这次公共战役上。他的目标很简单,保存领地。战役结束,那个时候也到了全球人类登上星舰的时刻。那么他最大的心愿也算完成了。父母也能有一处安定的生活环境。

“主公。”

这时赵云风尘仆仆匆匆走进领主府,打断了陆遥的思绪:“东南方三百多公里外发现一处异人领地。”

陆遥匪夷所思的反问道:“三百多公里”

赵云很肯定的点头道:“不错,那处异人领地就在东南方三百多公里外。而且似乎有正在集结大军的迹象。无奈对方警戒严密,末将无从深入探查。”

“不好。”陆遥霍地一下站起身来,下令道:“全军即刻备战,去叫公余过来商讨军情。”

“末将得令。”

第47章祸不单行

赵云,丁衍等一干主要将领齐聚领主府。

陆遥简单的说了下赵云此次外出侦查所得的情报,结合城防指数低得令人发指的现实做出结论:“很显然对方来者不善,目标正是我世外桃源村。”

“主公是否多虑了”丁衍迟疑了一下,提出了不同的意见。毕竟三百多公里外的一个领地想要威胁到世外桃源村相当困难。

世外桃源村已经晋升成了3级村落。城防设施完备,要想威胁到世外桃源村,兵力绝不能低于一千之数。这个数量的兵力,光是后勤辎重就不是目前区区一个玩家领地能够承受得起的。

“不,我认为还远远低估了这次的威胁。”陆遥斩钉截铁的说。

他最担心的事情还是发生了。现阶段有能力集结大军的只有那些有国家背景的玩家。在国家力量面前,普通玩家就是站在大象面前的小蚂蚁一样渺小。在绝对的力量面前,世外桃源村和汪洋中的一艘小舢板没什么区别。

丁衍沉吟片刻,依照陆遥的推测若有所思道:“既如此,我方不可固守,御敌于国门之外方可保世外桃源村无恙。”

“此话怎讲”陆遥忙问。他对这次灾难完全束手无策。个人在国家面前实在是太微不足道。

“主公,我方有两大优势。”丁衍耐心分析道:“其一,敌我双方相距三百多公里。若我方先行出兵,可依托地利层层阻击来敌。以空间换取时间,同时可大量消耗敌方兵力粮草。不来则罢,即便抵近世外桃源村之时也不过是疲军衰军。纵使敌众我寡,亦可一战灭之。”略微顿了顿,又转向赵云:“我方目前兵力如何,还请子龙将军说明。”

“我方骑兵一百骑,弓箭兵一百五十人,朴刀兵一百五十人,合计共四百人。”赵云掌管军务,不假思索道明了当前兵力。

“其二,我军训练已久,除却新募士卒,余者久经战阵,皆可升级。可谓强军。”丁衍侃侃而谈,给陆遥吃了个定心丸。

陆遥听到这里,心里霍然开朗。的确,除了新招募的各兵种,最先招募的士卒都已经吃满了经验,可以晋升为二阶兵种。只是之前考虑到二阶兵种耗粮太多,一阶兵种清理领地周边隐患已经足够,他也就暂时放弃了升级兵种。现在不同,强敌在前,不能不把那些满经验的兵种全部晋升为二阶兵种。

“好,公余之见正合我意。”陆遥当即拍板,安排道:“公余,蔡姑娘留守村落,负责招募新兵训练。子龙,李大牛,你二人整饬兵马,不日随我率军迎敌。”

“得令。”赵云等将领纷纷领命。

众人退下各自准备。陆遥来到军营前,将三大兵种中那些满经验的士卒全部进行升级。

长弓兵:弓箭兵进阶兵种,射程提升百分之二十,致命一击提升百分之十,每日消耗10单位粮草,需要满经验弓箭兵一名,资金1银进行招募。

重步兵:朴刀兵进阶兵种,身负铁甲,防御力提升百分之三十,伤害提升百分之二十,每日消耗10单位粮草,需要满经验朴刀兵一名,资金2银进行招募。

斧骑兵:骑兵进阶兵种,手持长柄斧枪,身负皮甲,伤害提升百分之三十,防御力提升百分之二十,每日消耗30单位粮草,需要满经验骑兵一名,资金5银进行招募。

陆遥一套操作下来,领地原本积累的资金几近干涸。也幸亏认证了两种特产,开辟了一条稳定的财源,不然光是升级二阶兵种就得破产。

三十个斧骑兵从兵营中走出。每个人的气质发生了翻天覆地的变化,多出了一股彪悍气息。一丈长短,枪尖处多出一尺来长半月形斧刃的斧枪寒光闪烁,比之前骑兵那种破枪强出了何止十倍。

要说还有什么地方不能让陆遥满意,也只有升级二阶兵种,招募所花费的资金只是升级原有的武器,系统不会附送盔甲。这些斧骑兵仍然只是单衣,防御力略显薄弱。

斧骑兵

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