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在震耳欲聋炮声中,扮演刺客罗伊的夜枭回到了位于阴暗小巷内的刺客窝点。
“干的不错,你配得上大师头衔,也没有辱没了家族的颜面。”
导师见到夜枭,只是平淡的夸奖了他一句。
夜枭这才掏出那条用于完成悬赏任务的晦暗的项链,递到了导师面前。
“这条项链,承载了你们家族的血统记忆,它是家族荣耀的象征”
导师一边用手摩擦项链一边介绍道。
在他双手的轻轻摩擦之下,这条表面已经看不到任何金属光泽的项链居然一点点的又恢复到了崭新模样,上面那个交叉镰刀的徽记显得格外耀眼。
“你已经具备了拥有它的资格,现在,我就将它传授于你”
导师双手托起项链,姿态神圣的将项链递到了夜枭面前,并向面前这名伟大的刺客恭敬的低下了头。
夜枭接过项链,关于这条项链的相关介绍,已经和先前完全不同。
需要被唤醒的血统记忆:
当杀手的感知属性达到达人级,鹰眼能为你感知到你身边5米范围内的物品道具。
当杀手的感知属性达到精英级,鹰眼的侦测范围将扩大到10米,任意感知属性分支技能的效果都会获得提升。
当杀手的感知属性达到专家级,鹰眼能帮助你识破幻象,并为你标记一名目标,直到目标死亡,或者主动取消标记为止。
永恒之心这个剧本场景中,要论价值含量最高的奖励品,除了那个僵尸傀儡的技能外,就属这条完美品质的项链了。
这件装饰品是一件典型的进阶型道具。
初始的特效,无差别感知5米范围内的杀手和逃生者虽然平平无奇,但只要玩家的感知属性获得提升,鹰眼特效就能获得更多额外效果。
单单达人级感知便可解锁感知道具和物品的效果,这点就等于让杀手获得了不亚于逃生者专属技能那样的特效。
更别说后续还能扩大感知范围,强化感知属性分支技能,以及标记追踪目标等能力了。
这件装备强大和实用性,毋庸置疑。
189农场主的下马威
无情获胜。
恐惧:a
杀戮:a
狡诈:s
你的伪装技巧达到了一个新的高度。属性获得提升。
你的已消失。
你获得了900通用点。
你获得了
你获得了神秘礼物盒。
这局游戏的过关评价还不错,最后的大结局加成,让夜枭又一次获得了1个。
同时,久违的成就也再一次被夜枭获得,这次他获得的头衔是卑鄙行刑者。
“居然还是个拥有特效的头衔。”
夜枭惊讶的注意到,卑鄙行刑者头衔的旁边还显现出一行头衔加成效果。
卑鄙行刑者:你是一名阴险老练的杀手,你极擅长利用一些无关紧要的事物来引起受害者的恐惧,然后在对方惊悚的颤栗中将他们处死。每局游戏你处死第一名意志崩溃者,你最终的恐惧评价将获得小幅提升。
头衔加成效果通常都属于虽然小,但聊胜于无的程度,夜枭目前获取高品质奖励品箱子的最大障碍就是恐惧评价,这点其实对于每一名杀手而言,都是相似的。
因此,他对任何可以堆积恐惧评价的道具和能力都是举双手欢迎,这点从他身上带了好几件增加恐惧评价的道具就不难看出。
夜枭的伪装属性也得到了提升,当然这是拜从血脉之轮中兑换到的这件血脉之物所赐,寄存在血脉之轮中,经历了一个世界后,这件血脉之物已经被消耗。
伪装是他继行凶、灵触、陷阱后,第三个升上达人级的属性,但夜枭目前没有适合达人级伪装属性学习的技能,这个属性提升后的主要作用其实也是用来提升游戏结束后恐惧评价的
除了这些头衔和属性方面的奖励,这局游戏结束后的过关奖励也是极为丰盛。
首先是这个成就让夜枭获得了第三个神秘礼物盒。
“希望这次不再是那个黑暗水晶了。”夜枭在心里嘀咕了一句,想了想后又加了一句:“更不要是逃生者的光明水晶。”
他的祈祷似乎起到了一点作用,当面前的神秘礼物盒被开启后,里面立刻迸发出耀眼夺目的蓝色光彩。
“好吧,这次是通用水晶”
夜枭见到光芒,眉头一扬,脸上闪过一抹喜色:“虽然是一块精良品质的水晶”
等到蓝光消散,盒中之物终于呈现在了夜枭眼前。
这是一小块散发着蓝光,内部看起来有一个不停旋转的漩涡的水晶。
次元水晶的品质虽然不如黑暗水晶,但其的为道具附加次元空间的效果,就等于是奖励了玩家一件非常稀少的行囊道具。
夜枭对此还算满意,神秘礼物盒虽然每次只能开出一件奖励品,但这些奖励品的实用性大多很高。
最后就轮到那只金灿灿的完美品质奖励品箱子了。
夜枭对自己开箱子的运气不抱太大希望,回回至少是精致等级的奖励品箱子,可他依然没开出什么特别像样的东西,身上的道具装备虽然清一色精良品质及以上,但能真正符合他心意的却没有几件。
因此他对开箱子已经不抱太多期待,选择开启奖励品箱子后,随着刺眼的金色光芒消散,箱子中照惯例跳出了3件奖励品。
夜枭看向第一件奖励品,但只扫了一眼,他就被那件奖励品吸引了目光。
因为那件奖励品赫然是一把看起来凶残狰狞,通体绽放着绿色光芒的巨大电锯。
越是没有期待感,系统偏偏越是要跟你开个玩笑。
这次的奖励品箱子,单是这一件凶器就让夜枭觉得非常满意。
“总算是来了一件杀手标配的凶器”
杀手在一局游戏中,可以切换凶器进行行凶,一般在切换过凶器后,杀手会先在