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分节阅读 117(1 / 2)

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得那么厉害,但确实很多地方挺有想法的,至少玩起来值六十块。

但也就仅限于此了,至少所谓的神作水平,肯定还是差的有点远。

后来,听说太吾绘卷要出第二部,他也关注过一下,还亲自写过一篇文章,帮忙吹了一吹。

对于收购了螺洲工作室的维度娱乐这家公司,黄江航说实话没那么了解。虽然,他看过琥珀、看过幻想三国志,但他是属于那种看过作品之后,不会去关注出品公司的人。再加上,他并非是动漫圈、影视圈的人,对于这些东西自然很少有关注了。

直到太吾绘卷2宣布制作消息为止。

这在国产游戏圈里面,当然是一个相对比较重要的消息了。尤其是,维度娱乐还宣称,太吾2将不会是一个小体量的游戏。

看了一些设计图,一些规划,玩家群体们迅速分成了两派。

一派欢欣鼓舞,终于有人宣称要做国产的3a大作了,而且延续的是一个还算成功的作品的世界观,虽然不知道最终的质量会做成什么样子,但至少有个希望,这事儿当然值得开心。

而另一派,则是截然不同的想法。他们嘲讽维度娱乐在利用游戏圈炒作,说什么一家影视、动画公司就别来糟蹋好游戏好i,国内的环境不可能做得出来3a大作之类的。

两派吵得不可开交,但总归热度就那么点,没多久也就平静了下来。

黄江航属于中立派。

他为了写关于太吾2的报道,好好去了解了一下维度娱乐这家公司。

不了解不知道,一了解吓一跳。在看过维度娱乐过往的一些作品,虽然他们从来没有做过游戏,但是那些影视作品之中展现出来的强大视觉技术,让人倍感放心:如果维度娱乐真的好好去做游戏的话,别的不说,至少视觉效果上,问题应该不大。

但忧虑同样存在:这家公司从来没有做过游戏。

游戏和影视作品是两码事,游戏设计牵扯的方面很多很多,不是游戏画面做得好就够了的。他们做得好动画、做得好电视剧和电影,但是能不能做得好游戏谁也不知道。

至少,在这方面,黄江航没有那么大的信心。

他的这些看法,都体现在了当初太吾2刚刚公布之时,他写的那篇文章之中,比较中肯。也正是因为这些中肯的意见,他的文章也确实得到了很多人的支持和赞同。

在那之后,他一直都有关注这个项目的进度。

维度娱乐一直偶尔会发出一些关于太吾2的设计图来,一开始,他还会为这个写一些文章,后来由于一直没有什么太实质性的东西被放出来,他也就慢慢不怎么写了。

但今天放出来的这个东西,相对以前来说,可以算是重磅炸弹了。

这可是开场动画

这玩意儿要是做得出色的话,对于玩家的吸引力,是相当之巨大的请参照。

实际上,大量的中外游戏公司,愿意投入大价钱做这个东西,当然是因为它有用。

黄江航把视频点开。

“嚯,三分钟,够有诚意的啊,我”

加载的时候,他脑袋里冒着一些想法,然而当第一个画面出现在他的眼前的时候,一切的想法就全都消失不见了。

只剩下一个:

“卧槽”

不是骂人,是他脑袋里真的想不到别的词来表示自己的惊叹了。

第二百四十六章维度大魔王二合一

黄江航入眼的第一个画面,就是一条古色古香的街道。

艳阳高照,红色旌旗飘扬,一条古色古香的繁荣街道,就展现在了黄江航的眼前。人来人往之际,街道人声鼎沸,叫卖声、人走马嚼声不绝于耳。

一眼看过去,那就跟真的一般每一个人物,哪怕是街边一闪而过的带着一个小孩的行人,那面相、神色都做得惟妙惟肖。

有时候,真实不一定代表美丽,设计美感同样很重要。

在各方面都做得很真实的前提下,黄江航看到的画面更具一番美感,从用色上、从构图上,无一不体现出了强大的美术实力。

“这个效果真是全特效做的动画”

他的心中充满了震撼,如果不是脑袋还残留着一点清醒,他大概会以为这是从一个平行世界实际拍摄回来的画面呢。

他看到了一队骑士护送着一顶大轿子从远处而来,又看到了街边剑客英武的身姿,看到了剑客与怒金刚的一场绚烂又凌厉的战斗。

整个三分来钟的动画,他全程看下来,嘴巴就没合上过。

这也太酷了一点吧

目光盯着短片结尾后,v字ogo,他愣了好一会儿。

一方面是震撼,另一方面是回味。

忽的惊醒过来,因为通宵打游戏一宿没睡的疲惫感,早就在兴奋的情绪之下被一扫而空了。

他迫不及待的再一次点开了视频,看了第二遍,然后又是第三遍。

看完之后,接着他又翻找了一下在这条官博下面的一些评论。

这条官博发布于差不多二十来分钟以前,这会儿看到的人还不是特别特别的多。

但毫无疑问的是,每一个看过视频的人,都被深深的震撼了。

在官博下方的评论区之中,群魔乱舞,画面让人极度舒适。所有人都在用尽了办法夸赞,而最多的评论,其实就是类似与卧槽太屌了这类最简单、最直接的方式来表达心情。甚至,黄江航还看到了不少人在乱叫,显然是因为已经无法用语言形容心情而开始胡言乱语了。

热血沸腾,他从来想不到,一部国产游戏的开头动画,竟然能做得如此出色。

在过去,也有一些国产游戏,尝试过制作高品质的cg开场动画,制造声势,吸引玩家。有些,确实做得也还不错,比如说斗战神。

然而,结果却不怎么成功。

说到斗战神这款游戏,当年也是以做精品游戏的概念推出来的。i是好i,游戏做的打击感也不错,但是整个游戏玩下来,感觉是真的瞎。再加上企鹅的策划一贯的用心创造快乐,没钱玩你麻痹,以至于游戏刚出来的时候火了一阵,后来凉得也是飞快。

但不管怎么样,那个效果,跟太吾2的开场动画,是没得比的。

别说国内的动画了,太吾2这段开场动画,放到整个世界范围内,都是最最顶尖的水准。

黄江航是游戏媒体从业者,他看过的相关的东西,那也是相当之多了。以他的见识来看,能够在质量上、视觉效果上与太吾2的开场动画相提并论的游戏,寥寥无几。

就算印象里极个别的游戏有类似的水准,但也差着一点。

最关键的是,那难度不一样

太吾2的这段开场动画,取了整整一条繁荣的街道,涉及的人物极多,每个人物都做得很好,这可不简单。

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