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悟性:40
福缘:50
魅力:13
理性:18
感性:38
胆识:50
喜儿基本属性值:另因特殊加成全部增加20点,未计算入下
力量:462
敏捷:422
速度:100
根骨:382
悟性:502
福缘:102
魅力:122
理性:452
感性:452
胆识:52
乐儿基本属性值:另因特殊加成全部增加5点,未计算入下
力量:462
敏捷:100
速度:402
根骨:302
悟性:502
福缘:132
魅力:172
理性:422
感性:402
胆识:502
容儿基本属性值:另因特殊加成全部增加5点,未计算入下
力量:50
敏捷:32
速度:30
根骨:50
悟性:46
福缘:32
魅力:26
理性:38
感性:38
胆识:47
可名基本属性值:服食可泪额外全部加成10点,未计算入内。道法加成
力量:44
敏捷:45
速度:38
根骨:50
悟性:50
福缘:38
魅力:34
理性:14
感性:48
胆识:46
暮色基本属性值:
力量:40
敏捷:46
速度:48
根骨:5030
悟性:50
福缘:44
魅力:50
理性:2830
感性:50
胆识:50
紫衫基本属性值:额外特殊加成未知
力量:46
敏捷:50
速度:50
根骨:50
悟性:50
福缘:50
魅力:50
理性:48
感性:40
胆识:50
铭儿基本属性值:另因特殊加成全部增加5点,未计算入下
力量:482
敏捷:402
速度:502
根骨:100
悟性:652
福缘:02
魅力:202
理性:322
感性:482
胆识:502
设定补充
混沌纪元内,进入的人是极具自由性。
可以选择过稳定平常的日子,甚至过日出而作,日落而息的农间生活,同样也可以选择成为大商人,甚至加入军队,加入朝廷参政。但是混沌纪元本身的设定主体便是以古代武侠,江湖。
因此,文中主要出现的内容涉及的不会与朝政军队有什么关联。
至于江湖中,分为全技能人,和武技双通。全技能人则是一心只钻研各种生活技能,或是采集或是制造或是别的,丝毫不懂任何武功。
有道是行行出状元,全心投入技能学习的人,从花费时间和钻研程度而言,就定是要比武功技能同修来的更有成绩。因为混沌纪元中没有所谓的上限,所谓学无止境,多少工夫便有多少成绩。
答书友问以及随言
另补充一下关于不少书友提出的问题,首先希望详见前言,在开始的时候将混沌纪元所设定的背景做了交代。
另答关于游戏时间设定问题,倘若看过前言,便该明白。
混沌纪元是个虚拟的网络,性质更是游戏,然而进入的人都已经几乎不存在有现实,这是背景,高手寂寞,当时起这名字时我怎么想不出其它更具代表性的。或许因为我过于想在文中体现最后想要表达的东西,事实上也确实如此,从一开始的前言中我的想法就是这样。
另外对于小琳的问题,回答一:她是玩家而非nc,但打电话不可能,原因见前言。回答二:她被点了睡穴,其次即使她清醒也不可能知道自己的准确位置,他被抓,无论蓝还是依韵都知道定在联盟总部京城,但是具体的位置却不知道。而小琳前面也提过,是个完全的技能人,而且连大理都没离开过,随便丢到一个城市,没人告诉她的话她都不知道那是哪里,况且是被人看守着的京城某地呢即使没被点睡穴,通过传音入密联系到蓝,除了报平安别的什么线索也无法提供。
在我觉得,写游戏就写游戏,不要扯上现实,如果那样我觉得更像是都市小说,在记述生活了。因此我特别设定一个在文中牵扯不到现实的背景,爱也好,恨也好,痛也好,都在虚拟的空间之内去进行吧。
也有书友在q上跟我提及,我这么写,会失去很多读者,因为很多爱看网游的人,极希望看到主角在游戏中拥有的越来越多的同时,现实也一样获得同等的完美。其实我是理解书友提建议是为我好的,只是或许我太固执吧,我希望看我书的人更多,喜欢我小说的人更多,但是我不希望自己因为这样就失去自己的写作基本态度和原则。我无法一味不顾世界基本规律的去写小说,得到的同时,一定是有失去