第394章 两款游戏(1 / 2)
第394章两款游戏
整理了一下思路,陈晓晨开口说道
“我这里暂时有两个方案,分别是捕鱼游戏和生存游戏。
捕鱼游戏具体是什么我就不多说了,要是有人不懂的,你带着他们去游戏厅或者电玩城里看一看就明白了。
这款游戏在电玩城里一直很受欢迎,尤其是那些积分与现金之间可以随意兑换的店,捕鱼游戏的机器前面总是围满了人的。
当然了,咱们不搞歪门邪道的那一套,就是单纯的做游戏。
我的想法是把它做成一款网络游戏,最大程度还原街机的味道,让不同的玩家能在一起相互竞技。
同时设置多个不同主题,不同倍率的房间,以供玩家自由选择,增加游戏的趣味性。
想要多开房间,就需要更多的题材,我希望你们可以不仅仅拘泥于捕鱼这个主题本身,里面可以被捕获的怪物也不一定必须是鱼的形象。
它们也可以是各种传说中的怪兽,或者是各路神仙等等等等。
总之就是一句话,打开你们的眼界,放宽思路,不要把自己限制在一些条条框框里。”
给了王博一些记录和消化的时间,等他再次抬头看向自己,陈晓晨这才继续说道
“说完了游戏的立意和大致框架,下面咱们再来说说盈利手段。
对于这款游戏来说,有许多地方可以让我们在上面做文章。
卖金币只是最基础的一项,除此之外,像玩家的头像、炮台这些东西,都应该是可以进行个性化配置的。
甚至还可以给炮台加上一对儿翅膀,使其看起来更加的炫酷。
而我们要做的,就是不断地推出各种不同形象,不同种类的此类道具,以此来刺激玩家们消费。
再有,我们还可以增加一些有永久增幅效果的物品。
这些东西在明面上只会在各种收益上有一定的增幅效果,不会影响游戏的公平性。
至于是不是具备一些增加捕获概率的隐藏属性,这个就需要你们到时候,根据实际情况自己斟酌了。
对了,还有一个问题我需要提醒你一下。
那就是一定要掌握好游戏整体的节奏和更新进度,让人一直保持新鲜感的同时,也要尽量保证游戏的持久性。”
说到这里,陈晓晨再次停顿了下来,给自己点了支烟,等待着王博消化这些内容并提出问题。
直到王博完全理解了他的意思,对这款游戏已经有了一个基本的概念以后,陈晓晨这才继续说了下去。
“捕鱼游戏可以作为你们接下来的制作方向。
毕竟是有实际例子能够进行参考的,只需要把技术上的问题解决了,其他的都可以照着人家抄作业。
我接下来要说的这款游戏,算是给你增加一个备选项。
等到把这款捕鱼游戏作出来,同时你也感觉手底下的团队具备了制作这样一款游戏的能力以后,再来进行尝试。”
随后,陈晓晨就给王博描绘出了一款2d横版卷轴式格斗过关,类似于传统街机一样的游戏,正是日后大名鼎鼎,经久不衰的《dNF》。