第322章 积分称号(2 / 2)
全军防御+50点,生命值+800点,士气+3。
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【屠戮者】(武将):武力值+50,生命+3000,攻击+100点,破甲+100点。
麾下所有士兵攻击+80点,破甲+40点,造成的攻击伤害+5%。
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【毁灭者】(谋士):谋略+50,生命值+2000,法术攻击+100点,技能冷却速度-10%。
全军士兵法术防御+50点,士兵普通技能伤害+10%,普通技能冷却降低10%。
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竞技之塔的积分是单独计算的,属于“竞技之塔积分”,而不是普通的“积分”。
竞技之塔积分可以当成积分用,但是普通积分不能当成竞技之塔积分用。
一般来说,通关竞技之塔100层,兑换了称号之后,这个东西就没用了。
竞技塔主要还是阵战跟军团战,当然还有斗将,这三个才是主流,贯穿整个游戏的中后期。
值得一提的是,竞技塔有一个神奇的地方,那就是NPC或者是历史武将也可以进入!
只要玩家花费10积分,兑换一个斗将令、阵战令、以及竞技之塔挑战令,那么他们就可以携带这个令牌传送到竞技塔中挑战。
而且是无视距离!
哪怕相隔百里,只要使用令牌,他们就可以随意进入竞技空间。
前提是不能处于战斗状态,这是为了避免卡BUG。
不过就算卡了这个bug也无所谓,因为等他出来的时候,依旧会传送回原地。
只能说,在外面战斗的时候可能有用,若是守城战,那基本就是鸡肋。
当然,军团战只能玩家带队进入,
哪怕这个玩家是内政加点,依旧只能让他带领军团去战斗。
大不了就是进入军团战之后,将指挥权交给麾下的统帅而已,但是必须要玩家带领才行。
NPC跟历史武将是没有资格进行军团战的。
来到竞技之塔跟前,看着高耸的塔身,王炎压抑着心中的激动,而后点开积分商店。
直接略过了那些普通物品,点击将魂页面。
画面一转,映入眼帘的是一连串颜色各异的将魂。
将魂分为三星、四星、以及五星。
三星将魂是蓝色,四星将魂是紫色,而五星将魂则是金色。
武将觉醒需要使用两个同等级的将魂,觉醒之后,将会提升一定的属性,以及可以额外学习一个武将技。
按照五星级武将可以学习五个武将技计算,那么觉醒之后,NPC武将就可以学习六个战技。
至于历史武将跟谋士,则是会自动获得一个觉醒技,不需要额外学习。
而且觉醒技直接就是满级,不需要再额外的升级。
这就是历史武将对比普通NPC的优势所在。
多了一个天赋战技,又多了一个满级的觉醒技,比普通的同星级NPC不知道强大了多少。
尤其是像诸葛亮、吕布这种顶尖的武将,强度会提升的更多,远不是同等级的NPC可以相提并论的。